Dead Plate সম্পর্কে আপনার জানতে হবে সবকিছু

Dead Plate গেমপ্লে ভিডিও

Dead Plate - সম্পূর্ণ খেলা

Dead Plate - সমস্ত শেষের বিশ্লেষণ

Dead Plate কি?

আরামদায়ক হরর শৈলী

Dead Plate একটি ভানক চুম্বকীয় रেস্টুরেন্ট টাইকুন সিমুলেটর যা ১৯৬০-এর দশকের ফ্রান্সে স্থাপিত এবং এর অন্তরালে লুকিয়ে আছে এক বিবর্ণ মানসিক ভয়ানকতা। এটি Studio Investigrave (শিল্পী/লেখক racheldrawsthis এবং প্রোগ্রামার Rix নিয়ে গঠিত) দ্বারা উন্নত, এবং RPG Maker MV ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি বিশেষ ভিজ্যুয়াল ভাষা তৈরি করে যা "আরামদায়ক গেমিং" ধারাটি উল্টে দেয়।

ধারা সংমিশ্রণ

Dead Plate মাস্টারফুলি দুইটি আপাতদৃষ্টিতে অপূরক ধারা একত্রিত করেছে:

  • Restaurant Tycoon Simulator: গ্রাহকদের বসান, অর্ডার নিন, খাবার পরিবেশন করুন, ধৈর্যের পরিমাপক নিয়ন্ত্রণ করুন
  • Psychological Horror: নরভক্ষণ, আসক্তি, এবং মানব সম্পর্কের পণ্যীভবন

ভিজ্যুয়াল প্যালেট ১৯৬০-এর দশকের সিনেমা ও বিস्ट्रো সংস্কৃতির উষ্ণ, সেপিয়া রঙের সুর ব্যবহার করে, যা কগনিটিভ ডিসোন্যান্স সৃষ্টি করে যখন প্লেয়াররা La Gueule de Saturne ("The Mouth of Saturn") এর ভয়ানক সত্য আবিষ্কার করে।

সমালোচনামূলক প্রশংসা

  • রেটিং: itch.io-তে প্রায় ২,৫০০ রেটিং থেকে ৪.৮/৫ তারা
  • দৃশ্যকলা: ৭০টিরও বেশি অরিজিনাল কম্পিউটার গ্রাফিকস (CGs) এবং ৮টি স্বতন্ত্র মানচিত্র
  • লোকালাইজেশন: স্প্যানিশ, ব্রাজিলিয়ান পর্তুগিজ, কোরিয়ান, জাপানি, রাশিয়ান, এবং সরলীকৃত চীনা ভাষায় অফিসিয়াল ফ্যান অনুবাদ

কী এটিকে অনন্য করে তোলে

গেমটি বৈপরীত্যের নীতির উপর কাজ করে। ছন্দময় আরামদায়ক রেস্টুরেন্ট গেমপ্লে চক্র প্লেয়ারদের ফ্লো অবস্থায় নিয়ে যায়, তারপর কৌশলগতভাবে তা ভঙ্গ করে ভৌতিক শব্দ ডিজাইন, ঝলমল করা মনবরাম্ভনা, এবং ক্রমশ অস্থির প্রতিপক্ষের আচরণ দ্বারা। প্লেয়াররা রেস্টুরেন্ট মিনি গেমে সফল হতে চায়, তবুও একই সঙ্গে তারা তাদের পরিবেশিত জিনিসে আতঙ্কিত হয়।

Dead Plate রেস্টুরেন্ট টাইকুন গেমপ্লে ১৯৬০ এর দশকের ফরাসি বিস্ট্রোতে

গল্প এবং চরিত্রসমূহ

রোডি লামোরি: নিরুত্সাহে নিমজ্জিত নায়ক

রোডি হলেন প্লেয়ার চরিত্র, একজন জীবন্ত কিন্তু গভীরভাবে ত্রুটিপূর্ণ ওয়েটার, যিনি নিখুঁত হতাশায় আবদ্ধ: এক সপ্তাহের মধ্যে সে টাকা প্রয়োজন তার প্রাক্তন প্রেমিকা মাননকে ফিরে পেতে।

মনস্তাত্ত্বিক প্রোফাইল

  • স্ব-মূল্যায়নের অভাব: মানন তার থেকে বিচ্ছেদ করেছেন কারণ তার কোন স্বপ্ন বা নিজের কোনো লক্ষ্য ছিল না
  • সহনভূতি-নির্ভরশীলতা: শুধুমাত্র মাননকে খুশি করার জন্য বিদ্যমান ছিল, এখন সেই নির্ভরশীলতা তার কাজের প্রতি স্থানান্তরিত হয়েছে
  • নৈতিকভাবে অস্বচ্ছ: কখনো ক্রুর, অশ্লীল এবং হত্যার স্পষ্ট সংজ্ঞা থেকে অবহেলা করা
  • নিরুত্সাহী: পে-চেকের জন্য ভিনসেন্টের নিষ্ঠুরতা সহ্য করবে এবং সতর্ক সংকেত এড়িয়ে চলবে

ভিনসেন্ট চারবোনো: ক্ষয়ের নান্দনিক

ভিনসেন্ট (“ভিন্স”) হলেন La Gueule de Saturne এর শেফ এবং মালিক। তিনি ট্র্যাজিক আর্কিটাইপ অনুসরণকারী প্রতিপক্ষ।

স্বাদের প্যাথলজি

  • এজুসিয়া: স্বাদের সম্পূর্ণ ক্ষতি, সম্ভবত শৈশব থেকেই
  • বিকৃত দার্শনিকতা: বিশ্বাস করেন "ভালবাসায় রান্না" শুধুমাত্র রূপক নয়, জীববৈজ্ঞানিক
  • বৈজ্ঞানিক আকাঙ্ক্ষা: স্বাদ ফিরিয়ে আনতে “ভালবাসা” পরিবেষ্টিত কারো মাংস খাওয়ার পরীক্ষা করতে মাননকে হত্যা করেন

রোডির প্রতি শিকারী সম্পর্ক

  • উপবৃত্তি: অফিসের দেয়ালে একটি গর্ত করেছে রোডি কাজ করার সময় তাকে দেখার জন্য
  • আসক্তি: চায় রোডি যেন না চলে যায়; রোডির সারমর্ম ভক্ষণ করতে চায়
  • সমলিঙ্গপ্রেমীল আন্ডারটোন: নজরদারি একই সাথে মান নিয়ন্ত্রণ এবং আসক্তির প্রকাশ

মানন: অনুপস্থিত রেফারেন্ট

গেমপ্লেতে মানন কখনো জীবিত দেখা যায় না, কিন্তু প্রতিটি কাজের নির্দেশনা তার দ্বারা নির্ধারিত। তিনি “অনুপস্থিত রেফারেন্ট”—রোডির আকাঙ্ক্ষার বস্তু এবং ভিনসেন্টের ভক্ষণযোগ্য বস্তু।

তার ট্র্যাজেডি

  • রোডিকে তার নির্ভরতা থেকে মুক্ত করতে চেয়েছিলেন
  • তার চাকুরির জন্য বাস্তব জ্বালানী হয়ে উঠেছিলেন
  • তার হত্যা হচ্ছে গেম শুরু হওয়ার আগের বিরূপ ঘটনা
  • রেঁস্তোরার "বিশেষ" পদে প্রসেস করা হয়েছে যা গ্রাহকদের পরিবেশন করা হয়

বিস্ট্রো: La Gueule de Saturne

রেস্তোরাঁর নাম (“The Mouth of Saturn”) কোণাসের সন্তানদের ভক্ষণ করার গ্রিক পৌরাণিক কাহিনীর রেফারেন্স—ভিনসেন্টের মাংসাশী রেস্তোরাঁর জন্য নিখুঁত রূপক, যেখানে ভালবাসা এবং মাংস শব্দার্থ ও চরমভাবে ভক্ষণ করা হয়।

Rody, Vincent, এবং Manon এর চরিত্র সম্পর্ক

রেস্টুরেন্ট মেকানিকস এবং সার্ভিস গাইড

দ্বৈত পর্যায়ের গেমপ্লে

Dead Plate দুটি স্বতন্ত্র পর্যায়ে বিভক্ত, যেগুলো উভয়ই দক্ষতার সাথে পরিচালনা করতে হয় সঠিক সমাপ্তির জন্য:

  1. দিনের শিফট (Tycoon): রেস্টোরেন্ট সার্ভিস সিমুলেশন
  2. রাতের শিফট (Investigation): অন্ধকার সত্য উন্মোচন

নিয়ন্ত্রণ স্কিম ও হিটবক্স

"Z" অক্ষ সমস্যা

  • ইন্টারঅ্যাকশন ম্যাপ করা [Z] কী (বা স্পেস) এ
  • সঠিক দিকনির্দেশনার অবস্থান প্রয়োজন
  • উদাহরণ: টেবিল পরিষ্কার করতে, নিচের ডান কোনায় দাঁড়িয়ে [উপর] + [Z] চাপুন

স্প্রিন্ট মেকানিক্স

  • Shift কী Rody কে স্প্রিন্ট করতে দেয়
  • ৫-৬ নম্বর দিনে বিশেষ জরুরি যখন গ্রাহক সংখ্যা এত বেশি হয়ে যায় যে নির্ধারিত কোটা পূরণ করা সম্ভব হয় না স্প্রিন্টিং ব্যতীত
  • ঝুঁকি: স্প্রিন্টিং করলে হিটবক্স অতিরিক্ত করার সম্ভাবনা বেড়ে যায়

বাগ ওয়ার্কারাউন্ড

  • বডি ডবল গ্লিচ: সমাপ্তি সময় দুইটা Rody দেখা যেতে পারে (হানিকর নয়)
  • অপ্রতিক্রিয়াশীল অবজেক্ট: Rody এর স্প্রাইটকে মূল দিকগুলোর দিকে ঠিক করুন

রেস্টুরেন্ট সার্ভিস অর্থনীতি

আয় উৎস

  • বেস ডিশ: +৫০ ক্রেডিট
  • টিপ: +২৫ ক্রেডিট (উচ্চ ধৈর্য/গতি হলে প্রদান)
  • পরিষ্কার/আবর্জনা: টেবিল ফিরাতে বাধ্যতামূলক, সরাসরি নগদ নয়

ধৈর্য মিটার

  • প্রতিটি টেবিলের একটি টাইমার থাকে
  • টাইমার শেষ হলে, গ্রাহক চলে যায় (জরিমানা)
  • রান্নাঘর ব্যস্ত হলে অর্ডার নেওয়া বিরত রেখে টেবিলের অবস্থা "জমিয়ে রাখা" যায়

সর্বোত্তম বসার কৌশল

৪-টার টেবিল (অগ্রাধিকার)
  • সর্বোচ্চ মান: প্রতি চক্র ২০০+ ক্রেডিট
  • ধৈর্যের পতন ধীর: বেশি সময় সহনশীল
  • কৌশল: ৪-টার টেবিলে বসান, অর্ডার নিন, তাদের খাদ্যগ্রহণ সময় ব্যবহার করে ১-টার টেবিল সার্ভ করুন
১-টার টেবিল
  • দ্রুত টার্নওভার
  • ৪-টার খাবার খাওয়ার সময় ফিলার হিসেবে ব্যবহার করুন
  • ৫-৬ নম্বর দিনে অতিরিক্ত চাপ থাকলে উপেক্ষা করুন

জরুরি আপগ্রেড

রোলার স্কেটস (৩০০ ক্রেডিট)
  • গেমের সবচেয়ে জরুরি আইটেম
  • গতি ব্যাপক বাড়ায়
  • দিন ৬ পার হতে বাধ্যতামূলক
ম্যাচেস (~৫০০ ক্রেডিট)
  • রেস্টুরেন্ট মিনি গেমে কোনো ব্যবহার নেই
  • সত্য সমাপ্তি (সমাপ্তি ৩) আনলক করার জন্য আবশ্যক
  • ৭ম দিনের আগে কিনতে হবে
ঐচ্ছিক আপগ্রেড
  • ঘড়ি: শিফট সময় বাড়ায়
  • কোলোন: গ্রাহকের ধৈর্য বাড়ায়
  • এগুলো রিফ্লেক্সে সমস্যা হলে প্লেয়ারদের জন্য সহায়ক হিসেবে কাজ করে

সমস্ত ৪টি শেষ - পূর্ণ গাইড

Ending 1: Table for One (Ignorance)

কিভাবে অর্জন করবেন

  • এক সপ্তাহ অনুসন্ধান ছাড়া খেলে যান
  • আবর্জনা পরীক্ষা করবেন না (দিন ৩)
  • রান্নাঘরে ঘোরাফেরা করবেন না (দিন ৪)
  • ফোনে উত্তর দেবেন না (দিন ৬)
  • সাধারণভাবে ৭ দিন সম্পন্ন করুন

কি ঘটে

Rody তার সপ্তাহ শেষ করে, নিজের বেতন পায়, আর Vincent তাকে ছেড়ে দেয়। Rody এখনও ভাবছে কেন Manon তাকে ফিরে ফোন করে না।

বিশ্লেষণ

সম্ভবত সবচেয়ে বিষাদের শেষ। Manon মৃত ও আবৃত্ত, আর Rody অবহেলায় জীবন কাটায়, এমন এক নারীর অপেক্ষায় যিনি আর নেই। সাধারণ জীবনের হিমশীতল ভয়াবহতা—অত্যাচারের পরেও জীবন চলতে থাকে।

Ending 2: Best Served Cold (Despair)

কিভাবে অর্জন করবেন

  • অনুসন্ধান চিহ্ন পূরণ করুন (আবর্জনা, রান্নাঘর, ফোন)
  • Freezer Key পান
  • ফ্রিজারের ভিতরে যান
  • Matches না রাখবেন

কি ঘটে

Rody ফ্রিজারে Manon-এর লাশ দেখতে পায়। Vincent দরজা বন্ধ করে দেয়। Rody নিজের হাত রক্তক্ষরণ পর্যন্ত কড়াকড়ি মারেন, কিন্তু ঠান্ডা তাকে শীতল করে ফেলে। সে প্রেমিকার সাথে মরে যায়।

বিশ্লেষণ

শব্দার্থে একটি মৃত্যু শেষ। Rody Manon-এর সাথে পুনর্মিলিত হয়, কিন্তু মৃত্যুর মধ্য দিয়েই। Vincent তার কাজ চালিয়ে যায়, সম্ভবত Rody-কে Manon-এর মতো উড়িয়ে ফেলে।

Ending 3: Best Served Hot (True Ending)

কিভাবে অর্জন করবেন

  • অনুসন্ধান চিহ্ন পূরণ করুন (আবর্জনা, রান্নাঘর, ফোন)
  • Freezer Key পান
  • ফ্রিজারের ভিতরে যান
  • Matches থাকা আবশ্যক

কি ঘটে

বন্ধ ফ্রিজারের ভিতরে Rody মাচের সাহায্যে তেল/চর্বি/মদ জ্বালায়। অগ্নি দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, ফ্রিজারের দরজা খুলে যায় বা কাঠামোগত দুর্বলতা সৃষ্টি হয়।

দ্বন্দ্ব

Rody আগুন থেকে পালিয়ে যায়। Vincent বুঝতে পারে তার আশ্রয়স্থান/শাস্তিশালা ধ্বংস হয়েছে, তাই সে তার সঙ্গে টক্কর দেয়। বিশৃঙ্খলায়, Vincent পরাজিত হয়—অথবা অগ্নিতে ভস্মীভূত অথবা বিধ্বস্ত হয়ে পড়ে।

বিশ্লেষণ

আগুন প্রতীকী শুদ্ধিকরণ এবং আবেগ। Rody অবশেষে কর্ম গ্রহণ করে (সব ধ্বংস করে) নির্দিষ্ট বসে থাকার বদলে। এটা একটি জয়, যদিও দামী মূল্য—Manon চলে গেছে, টাকা খোয়ানো হয়েছে—কিন্তু শিকারির চক্র ভেঙেছে।

Ending 4: Abattoir (Consumption)

কিভাবে অর্জন করবেন

  • ফ্রিজার পথের একটি পরিবর্তন
  • পালাতে ব্যর্থ হওয়া বা নির্দিষ্ট সংলাপ নির্বাচন যা আত্মসমর্পণের দিকে নিয়ে যায়

কি ঘটে

Vincent Rody কে ধরে ফেলে। পর্দা কালো হয়ে যায় রক্তাক্ত শব্দের সাথে।

বিশ্লেষণ

“Abattoir” (শূকরখাটা) শিরোনাম টির অর্থ Rody প্রক্রিয়াজাতকরণ হচ্ছে। Vincent তার উদ্দেশ্য পূরণ করে: প্রেমের স্বাদ বুঝতে "প্রেমিকাকে" উপভোগ করা। তাদের সম্পর্কের চরম ভয়ানক পরিণতি।

সত্যিকারের শেষের জন্য গুরুত্বপূর্ণ ফ্ল্যাগ

দিন ৩: আবর্জনা

  • অবশ্যক: বাথরের বাহিরে থাকা আবর্জনা ব্যাগ পরীক্ষা করুন
  • বর্ণনায় এতে ওজনশীল, ভেজা, রক্তের গন্ধ রয়েছে বলা হয়
  • এটি ব্যর্থ করলে True Ending পথ বন্ধ হয়ে যায়

দিন ৪: রান্নাঘরে অবস্থান ও সংলাপ

  • ১ মিনিটের বেশি রান্নাঘরে থাকুন কাটসিনের জন্য
  • কাজের পরে কথোপকথনে জিজ্ঞাসা করুন:
    1. "আমাকে বেতন বাড়িয়ে দিতে পারেন?"
    2. "আপনার কাজ পছন্দ?"

দিন ৫: Freezer Key

  • Vincent কে প্রশ্ন করুন: "আপনার প্রিয় খাদ্য কী?"
  • রাতের বেলা রেস্টুরেন্টে গোপনে ঢুকুন
  • Vincent-এর অফিসে (ডেস্ক বা ড্রয়ার) Freezer Key খুঁজে নিন

দিন ৬: ফোন কল

  • সমস্ত ফ্ল্যাগ সক্রিয় থাকলে ফোন রাতের বেলা বাজে
  • ফোনে উত্তর দিন
  • বিপদের স্বীকৃতিতে "হ্যাঁ" বলুন

দিন ৭: প্রস্তুতি

  • শিফট শুরু করার আগে Matches কিনুন
  • শিফটকমে হবে
  • Vincent Rody কে একটি "উৎসব" এ আমন্ত্রণ জানায়
Dead Plate এর বহু শেষের তুলনা

সাফল্যের জন্য টিপস ও কৌশল

অগ্রাধিকার কৌশল: প্রথমে কী আইটেমের জন্য সঞ্চয় করুন

দিন ১-২: ধন সঞ্চয় করুন

  • লক্ষ্য: ন্যূনতম ৮০০ ক্রেডিট (রোলার স্কেটস ৩০০ + ম্যাচ ৫০০)
  • সস্তা জিনিসপত্রে প্রাথমিক সময়ে খরচ করবেন না
  • রান্নাঘরের বিন্যাস দক্ষতার সাথে শিখুন
  • অর্ডার উইন্ডো থেকে টেবিল ১ পর্যন্ত পথ আয়ত্ত করুন (সবচেয়ে ছোট маршрут)

দিন ৩+: রোলার স্কেটস কেনা

  • ** অবিলম্বে ৩০০ ক্রেডিটে কিনুন **
  • দিন ৬ বাঁচার জন্য এটি অপরিহার্য
  • গতি উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে

দিন ৫-৬: ম্যাচ কেনা

  • দিন ৭ এর আগে অবশ্যই দরকার
  • ট্রু এন্ডিং এর জন্য প্রয়োজনীয়
  • অন্য কোনো গেমপ্লে কাজে লাগে না

সার্ভিস অপ্টিমাইজেশন টেকনিক্স

৪-টপ অগ্রাধিকার ব্যবস্থা

১. প্রথমে একটি ৪-টপ টেবিল বসান ২. তাদের অর্ডার অবিলম্বে নিন ৩. তারা খেতে থাকলে ১-টপ টেবিল সার্ভ করুন ৪. তাদের ধৈর্য কমলে আবার ৪-টপ কাছে ফিরে যান ৫. পেমেন্ট + টিপ (২০০+ ক্রেডিট) সংগ্রহ করুন

বাফার প্রযুক্তি

  • রান্নাঘর খুব ব্যস্ত হলে অর্ডার দ্রুত নিবেন না
  • [Z] চাপানো না হলে টেবিলের কাছে দাঁড়ালে তাদের ধৈর্য মিটার "ফ্রিজ" হয়
  • একাধিক টেবিল বসলে কাজের প্রবাহ নিয়ন্ত্রণে এটি ব্যবহার করুন

স্প্রিন্ট ম্যানেজমেন্ট

  • দিন ৫-৬ এ সব সময় Shift ধরে রাখুন
  • দিন ১-৪ পর্যন্ত স্প্রিন্ট নিয়ন্ত্রণের অভ্যাস করুন
  • হিটবক্স ইন্টারঅ্যাকশনের আগে স্প্রিন্ট বন্ধ করতে শিখুন

তদন্ত পথ নির্দেশিকা

দিন ৩: ট্র্যাশ তদন্ত (গুরুত্বপূর্ণ)

✅ আবশ্যক: শিফট শেষে বাইরে ট্র্যাশ ব্যাগ পরীক্ষা করুন
✅ টেক্সটে উল্লেখ আছে ভারী, ভেজা, লৌহ গন্ধ
❌ এটি স্কিপ করলে ট্রু এন্ডিং বন্ধ হয়ে যাবে

দিন ৪: ইভেন্ট ট্রিগার করা

✅ রান্নাঘরে ১ মিনিট পার হতে দেরি করুন
✅ ভিনসেন্টকে জিজ্ঞেস করুন: "You can give me a raise?" এবং "Do you like your job?"

দিন ৫: রাতে প্রবেশ

✅ ভিনসেন্টকে জিজ্ঞেস করুন: "What is your favorite food?"
✅ রাতের বেলায় রেস্টুরেন্টের মধ্যে চুপচাপ প্রবেশ করুন
✅ ভিনসেন্টের অফিস থেকে ফ্রিজারের চাবি খুঁজে বের করুন (ডেস্ক/ড্রয়ার)
✅ ঐচ্ছিক: ক্যাশ রেজিস্টার থেকে টাকা চুরি করুন

দিন ৬: ফোন কল

✅ রাতে ফোন ধরুন (যদি সব ফ্ল্যাগ ট্রিগার হয়)
✅ বিপদ সম্মতিতে "হ্যাঁ" জবাব দিন

দিন ৭: ক্লাইম্যাক্স

✅ শিফট শুরু হওয়ার আগে ম্যাচ ইনভেন্টরিতে রাখুন
✅ ভিনসেন্টের "উত্সব" সহ শিফট আগেই শেষ হয়

নিয়ন্ত্রণ দক্ষতার টিপস

ইন্টারঅ্যাকশন হিটবক্স

  • বস্তুটির মুখোমুখি দাঁড়িয়ে [Z] চাপুন
  • টেবিলে গেলে নিচের-ডান কোনায় দাঁড়ান এবং [উপর] + [Z] চাপুন
  • বস্তু প্রতিক্রিয়া না দিলে অবস্থান সামঞ্জস্য করুন চার দিক অনুযায়ী

স্প্রিন্ট নিয়ন্ত্রণ

  • ইন্টারঅ্যাকশনের আগে স্প্রিন্ট বন্ধ করতে অনুশীলন করুন
  • বেশি স্প্রিন্ট করলে সময় নষ্ট হয় এবং গ্রাহক হারান

রান্নাঘরের দক্ষতা

  • অর্ডার উইন্ডোর অবস্থান স্মরণ করুন
  • হাঁটার আগে সব সময় পথ পরিকল্পনা করুন
  • সম্ভব হলে সোজা লাইন ব্যবহার করুন

অর্থ ব্যবস্থাপনা

প্রয়োজনীয় বাজেট

  • রোলার স্কেটস: ৩০০ ক্রেডিট (অগ্রাধিকার #১)
  • ম্যাচ: ৫০০ ক্রেডিট (অগ্রাধিকার #২)
  • মোট: ন্যূনতম ৮০০ ক্রেডিট

ঐচ্ছিক কেনাকাটা

  • ঘড়ি: শিফট সময় বাড়ায় (যাদের কষ্ট হচ্ছে তাদের জন্য সাহায্য)
  • কলোনিয়া: ধৈর্য বাড়ায় (উপকারী হলেও অপরিহার্য নয়)

চুরি ব্যবস্থা

  • রাতের সিকুয়েন্স চলাকালীন ক্যাশ রেজিস্টারের সঙ্গে ইন্টারঅ্যাক্ট করে টাকা চুরি করুন
  • রোডির নৈতিক অস্পষ্টতা যোগ করে
  • ঐচ্ছিক, কোনো শেষের জন্য আবশ্যক নয়
রেস্টুরেন্ট সার্ভিস কৌশল ও কন্ট্রোল গাইড

সাধারণ জিজ্ঞাসা

হ্যাঁ, Dead Plate itch.io তে সম্পূর্ণ বিনামূল্যে ডাউনলোড এবং খেলার জন্য উপলভ্য। এটি Studio Investigrave (racheldrawsthis ও Rix) দ্বারা তৈরি এবং প্রায় ২,৫০০ রেটিং থেকে ৪.৮/৫ তারকা পেয়েছে।

একক শেষ: ২-৩ ঘণ্টা সমস্ত শেষ: ৬-১০ ঘণ্টা

গেমটি ৭টি ইন-গেম দিনের উপর বিস্তৃত যেটিতে রেস্টুরেন্ট শিফট এবং তদন্তের সিরিজ রয়েছে। সমস্ত ৪টি শেষ দেখতে একাধিক বার খেলা দরকার।

Dead Plate উপলভ্য: PC: Windows, Mac, Linux

RPG Maker MV দিয়ে তৈরি এই গেমটিতে ৭০+ মূল CG এবং ৮টি ভিন্ন মানচিত্র রয়েছে। ভক্তদের অনুবাদ রয়েছে স্প্যানিশ, পর্তুগিজ, কোরিয়ান, জাপানিজ, রাশিয়ান এবং চাইনিজ ভাষায়।

Dead Plate এর ৪টি ভিন্ন শেষ আছে:

  1. Table for One - অজ্ঞতায় চলে যাওয়া
  2. Best Served Cold - Manon-এর সাথে শীতল মৃত্যুর সম্মুখীন হওয়া
  3. Best Served Hot (True Ending) - সবকিছু পুড়িয়ে ফেলা
  4. Abattoir - Vincent-এর পরবর্তী শিকার হওয়া

শেষগুলি নির্ভর করে তদন্তের পছন্দ ও গুরুত্বপূর্ণ বস্তুগুলোর (Freezer Key, Matches) উপর।

সর্বশেষ মন্তব্য

এখনও কোন মন্তব্য নেই। প্রথম হন!