
Dead Plate
Tout ce que vous devez savoir sur Dead Plate
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Dead Plate - Partie complète
Dead Plate - Explication de toutes les fins
Qu'est-ce que Dead Plate ?
L’Esthétique Horreur Douillette
Dead Plate est un simulateur de gestion de restaurant trompeusement charmant situé dans la France des années 1960, qui dissimule un horreur psychologique grotesque. Développé par Studio Investigrave (composé de l’artiste/scénariste racheldrawsthis et du programmeur Rix), le jeu utilise le moteur RPG Maker MV pour créer un langage visuel sur mesure qui subvertit le genre du « cozy gaming ».
Fusion de Genres
Dead Plate fusionne habilement deux genres apparemment incompatibles :
- Simulateur de gestion de restaurant : Installer les clients, prendre les commandes, servir la nourriture, gérer la patience
- Horreur psychologique : Cannibalisme, obsession, et la marchandisation du lien humain
La palette visuelle utilise des tons chauds sépia évoquant le cinéma et la culture bistro des années 1960, créant une dissonance cognitive à mesure que les joueurs découvrent la vérité horrifique derrière La Gueule de Saturne (« The Mouth of Saturn »).
Acclamation Critique
- Note : 4,8/5 étoiles sur près de 2 500 évaluations sur itch.io
- Visuels : Plus de 70 illustrations originales (CG) et 8 cartes distinctes
- Localisation : Traductions officielles par des fans en espagnol, portugais brésilien, coréen, japonais, russe et chinois simplifié
Ce qui le Rend Unique
Le jeu repose sur un principe de contraste. La boucle de gameplay rythmique et satisfaisante du restaurant plonge les joueurs dans un état de flow, puis la perturbe stratégiquement avec un design sonore grotesque, des hallucinations vacillantes et un comportement antagoniste de plus en plus erratique. Les joueurs souhaitent réussir au mini-jeu du restaurant tout en étant horrifiés par ce qu’ils servent.

Histoire & Personnages
Rody Lamoree : Le protagoniste désespéré
Rody est le personnage jouable, un serveur vif mais profondément imparfait, poussé par un pur désespoir : il a besoin d’argent en une semaine pour reconquérir son ex-petite amie, Manon.
Profil psychologique
- Manque d’identité personnelle : Manon l’a quitté car il n’avait ni rêves ni objectifs propres
- Codépendant : N’existait que pour plaire à Manon, transfère maintenant cette dépendance à son travail
- Moralement ambigu : Peut être abrasif, grossier, et aveugle aux signes évidents de meurtre
- Désespéré : Supportera la cruauté de Vincent et ignorera les signaux d’alerte pour un chèque de paie
Vincent Charbonneau : L’esthète de la déchéance
Vincent (« Vince ») est le chef et propriétaire de La Gueule de Saturne. Il est l’antagoniste suivant un archétype tragique.
La pathologie du goût
- Agusie : Perte complète du goût, probablement depuis l’enfance
- Philosophie tordue : Croît que « cuisiner avec amour » n’est pas métaphorique mais biologique
- Obsession scientifique : Tue Manon pour tester si consommer quelqu’un « aimé » peut restaurer son goût
Relation prédatrice avec Rody
- Voyeurisme : Perce un trou dans le mur de son bureau pour surveiller le travail de Rody
- Obsession : Ne veut pas que Rody parte ; souhaite consommer son essence
- Sous-texte homoérotiques : La surveillance est à la fois un contrôle qualité et une expression d’obsession
Manon : Le référent absent
Manon n’apparaît jamais vivante dans le gameplay, pourtant dicte chaque action. Elle est le « Référent Absent » — objet du désir de Rody et objet de consommation pour Vincent.
Sa tragédie
- A voulu libérer Rody de sa dépendance
- Est devenue le carburant littéral de son emploi
- Son meurtre est l’incident déclencheur qui s’est produit avant le début du jeu
- Transformée en plat « spécial » du restaurant servi aux clients
Le Bistro : La Gueule de Saturne
Le nom du restaurant (« La gueule de Saturne ») fait référence au mythe grec de Cronos dévorant ses enfants — une métaphore parfaite pour le restaurant cannibale de Vincent où l’amour et la chair sont consommés au sens propre comme figuré.

Mécaniques du restaurant & Guide du service
Gameplay en Deux Phases
Dead Plate est divisé en deux phases distinctes qu’il faut toutes deux maîtriser pour obtenir la vraie fin :
- Shift de Jour (Tycoon) : Simulation de service en restaurant
- Shift de Nuit (Investigation) : Découvrir la sombre vérité
Schéma de Contrôle & Hitboxes
Le Problème de l’Axe « Z »
- Interaction assignée à la touche [Z] (ou Espace)
- Nécessite un positionnement directionnel précis
- Exemple : Pour nettoyer une table, placez-vous dans le coin en bas à droite et appuyez sur [Haut] + [Z]
Mécaniques de Sprint
- La touche Shift permet à Rody de sprinter
- Essentiel pour les Jours 5-6 où le volume de clients rend le quota impossible sans sprint constant
- Risque : Le sprint augmente la probabilité de dépasser les hitboxes
Contournements de Bugs
- Glitch du double corps : Deux Rodys peuvent apparaître pendant la fin (sans danger)
- Objets non réactifs : Réalignez le sprite de Rody selon les directions cardinales
Économie du Service en Restaurant
Sources de Revenus
- Plat de base : +50 Crédits
- Pourboire : +25 Crédits (attribué en cas de grande patience/vitesse)
- Nettoyage/Corbeille : Obligatoire pour tourner les tables, pas d’argent direct
Le Compteur de Patience
- Chaque table dispose d’un minuteur
- À expiration du temps, le client part (pénalité)
- Possible de retarder la prise de commande pour « figer » l’état de la table si la cuisine est débordée
Stratégie de Placement Optimale
Tables de 4 (Priorité)
- Valeur la plus élevée : plus de 200 crédits par cycle
- Décroissance de patience plus lente : plus tolérante au timing
- Stratégie : Installer les groupes de 4, prendre leur commande, utiliser leur temps d’ingestion comme tampon pour servir les tables de 1
Tables de 1
- Rotation rapide
- Utilisées comme remplissage pendant la phase de repas des groupes de 4
- Ignorer en cas de surcharge lors des Jours 5-6
Améliorations Essentielles
Patins à Roulettes (300 Crédits)
- Objet le plus vital du jeu
- Augmente significativement la vitesse de déplacement
- Nécessaire pour passer le Jour 6
Allumettes (~500 Crédits)
- Aucune utilité dans le minijeu du restaurant
- OBLIGATOIRES pour débloquer la Vraie Fin (Fin 3)
- Doivent être achetées avant le Jour 7
Améliorations Optionnelles
- Montre : Augmente le temps de la shift
- Eau de Cologne : Augmente la patience des clients
- Ces améliorations servent de béquilles pour les joueurs ayant des réflexes moins performants
Les 4 fins - Guide complet
Fin 1 : Table pour une (Ignorance)
Comment l'obtenir
- Jouer toute la semaine sans enquêter
- Ne pas examiner les poubelles (Jour 3)
- Ne pas traîner dans la cuisine (Jour 4)
- Ne pas répondre au téléphone (Jour 6)
- Terminer les 7 jours normalement
Ce qui se passe
Rody termine sa semaine, reçoit son salaire, et Vincent le laisse partir. Rody s’en va en se demandant encore pourquoi Manon ne lui rappelle pas.
Analyse
Probablement la fin la plus tragique. Manon est morte et dévorée, et Rody vit le reste de sa vie dans l’ignorance, attendant une femme qui n’existe plus. L’horreur du quotidien — la vie continue malgré l’atrocité.
Fin 2 : Servi Froid (Désespoir)
Comment l'obtenir
- Compléter les indices d’enquête (poubelles, cuisine, téléphone)
- Obtenir la clé du congélateur
- Entrer dans le congélateur
- Ne PAS avoir d’allumettes
Ce qui se passe
Rody trouve le corps de Manon pendu dans le congélateur. Vincent verrouille la porte. Rody frappe jusqu’à ce que ses mains saignent, mais le froid l’emporte. Il meurt gelé aux côtés de sa bien-aimée.
Analyse
Une fin littérale de mort. Rody est réuni avec Manon, mais dans la mort. Vincent continue ses affaires en éliminant probablement Rody de la même façon qu’il l’a fait avec Manon.
Fin 3 : Servi Chaud (Vraie fin)
Comment l'obtenir
- Compléter les indices d’enquête (poubelles, cuisine, téléphone)
- Obtenir la clé du congélateur
- Entrer dans le congélateur
- Avoir des allumettes dans l’inventaire
Ce qui se passe
Enfermé à l’intérieur, Rody utilise les allumettes pour enflammer l’huile/gras/alcool dans le congélateur. Le feu se propage rapidement, faisant exploser la porte du congélateur ou détruisant la structure.
La confrontation
Rody s’échappe de l’incendie. Vincent, réalisant que son sanctuaire/abattoir est détruit, l’affronte. Dans le chaos, Vincent est vaincu — soit consumé par le feu qu’il ne pouvait goûter, soit laissé en ruine.
Analyse
Le feu symbolise la purification et la passion. Rody agit enfin (tout brûler) plutôt que de rester passif. C’est une victoire pyrrhotique — Manon est partie, l’argent est perdu — mais le cycle de prédation est brisé.
Fin 4 : Abattoir (Consommation)
Comment l'obtenir
- Variante du chemin du congélateur
- Échouer à s’échapper ou faire des choix de dialogue spécifiques menant à la reddition
Ce qui se passe
Vincent attrape Rody. L’écran s’éteint sur des effets sonores viscéraux.
Analyse
Le titre "Abattoir" implique que Rody est “transformé”. Vincent atteint son but : consommer la "bien-aimée" pour comprendre le goût de l’amour. La consummation ultime, horrifique, de leur relation.
Indices critiques pour la vraie fin
Jour 3 : Les poubelles
- Obligatoire : Examiner les sacs poubelles dehors
- Texte les décrit comme lourds, mouillés, sentant le fer (sang)
- Ne pas le faire ferme le chemin de la vraie fin
Jour 4 : Traîner en cuisine & Dialogue
- Rester dans la cuisine plus d’une minute pour la cinématique
- Dans la conversation après le service, poser :
- « Peux-tu me donner une augmentation ? »
- « Aimes-tu ton travail ? »
Jour 5 : La clé du congélateur
- Demander à Vincent : « Quel est ton plat préféré ? »
- Se faufiler dans le restaurant la nuit
- Trouver la clé du congélateur dans le bureau de Vincent (bureau ou tiroirs)
Jour 6 : L’appel téléphonique
- Si tous les indices sont déclenchés, le téléphone sonne la nuit
- Répondre au téléphone
- Répondre « Oui » pour reconnaître le danger
Jour 7 : Préparation
- Acheter des allumettes avant de commencer le service
- Le service sera écourté
- Vincent invite Rody à une « célébration »

Conseils & Stratégie pour réussir
Stratégie Prioritaire : Économiser d'abord pour les objets clés
Jour 1-2 : Accumuler de la richesse
- Objectif : minimum 800 crédits (Roller Skates 300 + Matches 500)
- Ne dépensez pas sur des objets bon marché dès le début
- Apprenez efficacement la disposition de la cuisine
- Maîtrisez le chemin de la fenêtre de commande à la Table 1 (itinéraire le plus court)
Jour 3+ : Acheter les Roller Skates
- Achetez immédiatement pour 300 crédits
- C'est non négociable pour survivre au Jour 6
- Augmente significativement la vitesse de déplacement
Jour 5-6 : Acheter les Matches
- Doit être acquis avant le Jour 7
- Nécessaire pour la Fin Véritable
- Pas d'autre utilité dans le gameplay
Techniques d'Optimisation du Service
Le Système de Priorité 4-Top
- Placez en priorité une table de 4 couverts
- Prenez leur commande immédiatement
- Pendant qu'ils mangent, servez les tables d’un couvert
- Revenez à la table 4-top lorsque leur patience diminue
- Encaissez le paiement + le pourboire (200+ crédits)
La Technique du Tampon
- Ne prenez pas les commandes immédiatement si la cuisine est débordée
- Se tenir près d'une table sans appuyer sur [Z] "gèle" leur jauge de patience
- Utilisez cela pour gérer le flux de travail quand plusieurs tables sont occupées
Gestion du Sprint
- Maintenez Shift enfoncé constamment aux Jours 5-6
- Entraînez-vous au contrôle du sprint aux Jours 1-4
- Apprenez à arrêter le sprint avant les interactions avec la hitbox
Guide du Chemin d’Enquête
Jour 3 : Enquête sur les Déchets (Critique)
✅ OBLIGATOIRE : Examinez les sacs poubelles à l’extérieur après le service
✅ Le texte mentionne un poids lourd, humide, une odeur de fer
❌ Sauter cette étape vous prive de la Fin Véritable
Jour 4 : Déclenchement d’Événements
✅ Traînez dans la cuisine au-delà de la marque de la 1ère minute
✅ Demandez à Vincent : « Peux-tu me donner une augmentation ? » et « Aimes-tu ton travail ? »
Jour 5 : Effraction Nocturne
✅ Demandez à Vincent : « Quel est ton plat préféré ? »
✅ Faufiler dans le restaurant la nuit
✅ Trouvez la Clé du Congélateur dans le bureau de Vincent (bureau/tiroirs)
✅ Optionnel : Volez de l’argent dans la caisse
Jour 6 : L’Appel Téléphonique
✅ Répondez au téléphone la nuit (si tous les drapeaux ont été déclenchés)
✅ Répondez « Oui » pour reconnaître le danger
Jour 7 : Le Climax
✅ Ayez les Matches dans l’inventaire avant de commencer le service
✅ Le service se termine tôt avec la « célébration » de Vincent
Astuces pour Maîtriser le Contrôle
Hitboxes d’Interaction
- Faites face directement à l’objet avant d’appuyer sur [Z]
- Pour les tables, placez-vous en bas à droite et appuyez sur [Haut] + [Z]
- Si l’objet ne répond pas, ajustez votre position vers les directions cardinales
Contrôle du Sprint
- Entraînez-vous à arrêter le sprint avant les interactions
- Dépasser = temps perdu = clients perdus
Efficacité en Cuisine
- Mémorisez l’emplacement de la fenêtre de commande
- Planifiez toujours votre itinéraire avant de vous déplacer
- Utilisez des lignes droites autant que possible
Gestion de l’Argent
Budget Essentiel
- Roller Skates : 300 crédits (Priorité n°1)
- Matches : 500 crédits (Priorité n°2)
- Total : minimum 800 crédits
Achats Optionnels
- Montre : Prolonge la durée du service (béquille pour les joueurs en difficulté)
- Eau de Cologne : Augmente la patience (utile mais pas indispensable)
Mécanique de Vol
- Pendant les séquences nocturnes, interagissez avec la caisse enregistreuse pour voler des fonds
- Ajoute à l’ambiguïté morale de Rody
- Optionnel, non requis pour aucune fin

Questions fréquentes
Oui, Dead Plate est complètement gratuit à télécharger et à jouer sur itch.io. Développé par Studio Investigrave (racheldrawsthis et Rix), il a obtenu une note de 4,8/5 avec près de 2 500 évaluations.
Fin unique : 2-3 heures Toutes les fins : 6-10 heures
Le jeu se déroule sur 7 jours en jeu avec des shifts au restaurant et des séquences d’enquête. Plusieurs parties sont nécessaires pour voir les 4 fins.
Dead Plate est disponible pour : PC : Windows, Mac, Linux
Créé avec RPG Maker MV, le jeu propose plus de 70 CG originaux et 8 cartes distinctes. Des traductions de fans sont disponibles en espagnol, portugais, coréen, japonais, russe et chinois.
Dead Plate propose 4 fins distinctes :
- Table for One - Partir dans l'ignorance
- Best Served Cold - Mourir de froid avec Manon
- Best Served Hot (Vraie fin) - Tout brûler
- Abattoir - Devenir la prochaine victime de Vincent
Les fins dépendent des choix d'enquête et des objets-clés (clé du congélateur, allumettes).
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