
Dead Plate
Tudo o que Você Precisa Saber Sobre Dead Plate
Vídeos de Jogabilidade de Dead Plate
Dead Plate - Jogada Completa
Dead Plate - Todos os Finais Explicados
O Que É Dead Plate?
A Estética Aconchegante do Horror
Dead Plate é um simulador de tycoon de restaurante enganadoramente charmoso ambientado na França dos anos 1960 que esconde um horror psicológico grotesco. Desenvolvido pela Studio Investigrave (composta pela artista/escritora racheldrawsthis e pelo programador Rix), o jogo utiliza o motor RPG Maker MV para criar uma linguagem visual personalizada que subverte o gênero de "jogos aconchegantes".
Fusão de Gêneros
Dead Plate mescla magistralmente dois gêneros aparentemente incompatíveis:
- Simulador de Tycoon de Restaurante: Acomodar clientes, anotar pedidos, servir comida, gerenciar medidores de paciência
- Horror Psicológico: Canibalismo, obsessão e a mercantilização da conexão humana
A paleta visual emprega tons quentes sépia que evocam o cinema e a cultura de bistrô dos anos 1960, criando uma dissonância cognitiva conforme os jogadores descobrem a terrível verdade por trás de La Gueule de Saturne ("A Boca de Saturno").
Acclaim Crítico
- Avaliação: 4,8/5 estrelas com quase 2.500 avaliações no itch.io
- Visuais: Mais de 70 gráficos originais (CGs) e 8 mapas distintos
- Localização: Traduções oficiais feitas por fãs em espanhol, português brasileiro, coreano, japonês, russo e chinês simplificado
O Que Torna o Jogo Único
O jogo opera sob um princípio de contraste. O ciclo de jogo ritmicamente satisfatório do restaurante embala os jogadores num estado de fluxo, para então ser estrategicamente interrompido por um design de som grotesco, alucinações oscilantes e comportamentos cada vez mais erráticos do antagonista. Os jogadores desejam ter sucesso no minijogo de restaurante ao mesmo tempo em que ficam horrorizados com o que estão servindo.

História & Personagens
Rody Lamoree: O Protagonista Desesperado
Rody é o personagem do jogador, um garçom animado, porém profundamente falho, movido por pura desesperança: ele precisa de dinheiro em uma semana para reconquistar sua ex-namorada, Manon.
Perfil Psicológico
- Falta de autoidentidade: Manon terminou com ele porque ele não tinha sonhos ou objetivos próprios
- Codependente: Existia apenas para agradar Manon, agora transfere essa dependência para seu trabalho
- Moralmente ambíguo: Pode ser abrasivo, rude e alheio a sinais óbvios de assassinato
- Desesperado: Suportará a crueldade de Vincent e ignorará os sinais de alerta por um salário
Vincent Charbonneau: O Esteta da Decomposição
Vincent ("Vince") é o chef e dono do La Gueule de Saturne. Ele é o antagonista que segue um arquétipo trágico.
A Patologia do Gosto
- Ageusia: Perda completa do sentido do paladar, provavelmente desde a infância
- Filosofia distorcida: Acredita que "cozinhar com amor" não é metafórico, mas biológico
- Obsessão científica: Mata Manon para testar se consumir alguém “amado” pode restaurar seu paladar
Relação Predatória com Rody
- Voyeurismo: Faz um buraco na parede de seu escritório para observar Rody trabalhar
- Obsessão: Não quer que Rody vá embora; deseja consumir a essência de Rody
- Subtexto homoerótico: A vigilância é tanto controle de qualidade quanto expressão de obsessão
Manon: A Referente Ausente
Manon nunca aparece viva durante a jogabilidade, mas dita todas as ações. Ela é a "Referente Ausente" — objeto de desejo para Rody e objeto de consumo para Vincent.
Sua Tragédia
- Tentou libertar Rody de sua dependência
- Tornou-se o combustível literal para seu emprego
- Seu assassinato é o incidente incitante que ocorreu antes do início do jogo
- Processada no prato "especial" do restaurante servido aos clientes
O Bistro: La Gueule de Saturne
O nome do restaurante ("A Boca de Saturno") refere-se ao mito grego de Cronos devorando seus filhos — uma metáfora perfeita para o restaurante canibalístico de Vincent, onde amor e carne são consumidos literal e metaforicamente.

Mecânica do Restaurante & Guia de Serviço
Jogabilidade em Duas Fases
Dead Plate é dividido em duas fases distintas que devem ser dominadas para o verdadeiro final:
- Turno do Dia (Tycoon): Simulação de serviço de restaurante
- Turno da Noite (Investigation): Desvendar a verdade sombria
Esquema de Controles e Hitboxes
O Problema do Eixo "Z"
- Interação mapeada para a tecla [Z] (ou Espaço)
- Requer posicionamento direcional preciso
- Exemplo: Para limpar uma mesa, fique no canto inferior direito e pressione [Cima] + [Z]
Mecânica de Sprint
- A tecla Shift permite que Rody corra
- Essencial para os Dias 5-6 quando o volume de clientes torna impossível atingir a cota sem correr constantemente
- Risco: Correr aumenta a probabilidade de ultrapassar os hitboxes
Soluções para Bugs
- Glitch do dublê corporal: Dois Rodys podem aparecer durante o final (inofensivo)
- Objetos não responsivos: Realinhe o sprite de Rody para as direções cardeais
Economia do Serviço de Restaurante
Fontes de Receita
- Prato base: +50 Créditos
- Gorjeta: +25 Créditos (concedida por alta paciência/velocidade)
- Limpeza/Lixo: Obrigatório para rotatividade de mesas, sem ganho direto em dinheiro
O Medidor de Paciência
- Cada mesa tem um temporizador
- Se o temporizador expirar, o cliente sai (penalidade)
- Pode atrasar a tomada de pedidos para "congelar" o estado da mesa se a cozinha estiver sobrecarregada
Estratégia de Disposição Otimizada
Mesas de 4 Lugares (Prioridade)
- Maior valor: 200+ créditos por ciclo
- Decaimento de paciência mais lento: Cronometragem mais indulgente
- Estratégia: Acomode a mesa de 4, tome o pedido, use o tempo de refeição como buffer para servir mesas de 1 lugar
Mesas de 1 Lugar
- Rotatividade rápida
- Use como preenchimento durante a fase de refeição da mesa de 4
- Ignore se sobrecarregado nos Dias 5-6
Melhorias Essenciais
Patins de Rodas (300 Créditos)
- Item mais vital do jogo
- Aumenta significativamente a velocidade de movimento
- Necessário para passar no Dia 6
Fósforos (~500 Créditos)
- Nenhuma utilidade no minijogo de restaurante
- OBRIGATÓRIO para desbloquear o Verdadeiro Final (Final 3)
- Deve ser comprado antes do Dia 7
Melhorias Opcionais
- Relógio: Aumenta o tempo de turno
- Colônia: Aumenta a paciência do cliente
- Funcionam como muletas para jogadores com dificuldade em reflexos
Todos os 4 Finais - Guia Completo
Final 1: Mesa para Um (Ignorância)
Como Conseguir
- Jogue a semana toda sem investigar
- Não examine o lixo (Dia 3)
- Não fique parado na cozinha (Dia 4)
- Não atenda o telefone (Dia 6)
- Complete os 7 dias normalmente
O Que Acontece
Rody termina sua semana, recebe seu salário e Vincent o demite. Rody vai embora ainda se perguntando por que Manon não retorna suas ligações.
Análise
Provavelmente o final mais triste. Manon está morta e consumida, e Rody vive o resto de sua vida na ignorância, esperando por uma mulher que não existe mais. O horror do mundano — a vida continua apesar da atrocidade.
Final 2: Servido Frio (Desespero)
Como Conseguir
- Complete as bandeiras de investigação (lixo, cozinha, telefone)
- Pegue a Chave do Freezer
- Entre no Freezer
- Não tenha Fósforos
O Que Acontece
Rody encontra o corpo de Manon pendurado no freezer. Vincent tranca a porta. Rody bate até suas mãos sangrarem, mas o frio o vence. Ele congela até a morte junto à sua amada.
Análise
Um final literal de morte. Rody se reencontra com Manon, mas na morte. Vincent continua com seu negócio, provavelmente se livrando de Rody da mesma forma que fez com Manon.
Final 3: Servido Quente (Final Verdadeiro)
Como Conseguir
- Complete as bandeiras de investigação (lixo, cozinha, telefone)
- Pegue a Chave do Freezer
- Entre no Freezer
- Tenha Fósforos no inventário
O Que Acontece
Preso dentro, Rody usa os fósforos para incendiar óleo/gordura/álcool no freezer. O fogo se espalha rapidamente, arrebentando a porta do freezer ou destruindo sua integridade estrutural.
O Confronto
Rody escapa do inferno. Vincent, percebendo que seu santuário/abatedouro está destruído, o confronta. No caos, Vincent é derrotado — ou consumido pelo fogo que não pôde provar ou deixado em ruínas.
Análise
O fogo simboliza purificação e paixão. Rody finalmente age (incendiando tudo) em vez de servir passivamente. É uma vitória pírrica — Manon se foi, o dinheiro se foi — mas o ciclo da predação é quebrado.
Final 4: Abatedouro (Consumo)
Como Conseguir
- Variação do caminho do freezer
- Falhe em escapar ou faça escolhas específicas nos diálogos que levam à rendição
O Que Acontece
Vincent captura Rody. A tela escurece com efeitos sonoros viscerais.
Análise
O título "Abatedouro" implica que Rody é processado. Vincent alcança seu objetivo: consumir o “amante” para entender o sabor do amor. A consumação horrível máxima de seu relacionamento.
Bandeiras Críticas para o Final Verdadeiro
Dia 3: O Lixo
- Obrigatório: Examine os sacos de lixo do lado de fora
- O texto os descreve como pesados, molhados e com cheiro de ferro (sangue)
- Falhar nisso fecha o caminho para o Final Verdadeiro
Dia 4: Permanecer na Cozinha & Diálogo
- Fique na cozinha depois de 1 minuto para a cena
- Na conversa pós-turno, pergunte:
- "Pode me dar um aumento?"
- "Você gosta do seu trabalho?"
Dia 5: A Chave do Freezer
- Pergunte a Vincent: "Qual é sua comida favorita?"
- Entre furtivamente no restaurante à noite
- Encontre a Chave do Freezer no Escritório do Vincent (na mesa ou gavetas)
Dia 6: A Ligação
- Se todas as bandeiras forem acionadas, o telefone toca à noite
- Atenda o telefone
- Responda "Sim" para reconhecer o perigo
Dia 7: Preparação
- Compre Fósforos antes de começar o turno
- O turno será encurtado
- Vincent convida Rody para uma "celebração"

Dicas & Estratégia para Sucesso
Estratégia Prioritária: Economize Primeiro para Itens-Chave
Dias 1-2: Acumular Riqueza
- Objetivo: mínimo de 800 créditos (Roller Skates 300 + Matches 500)
- Não gaste em itens baratos cedo
- Aprenda o layout da cozinha eficientemente
- Domine o caminho da janela de pedidos até a Mesa 1 (rota mais curta)
Dia 3+: Comprar Roller Skates
- Compre imediatamente por 300 créditos
- Isso é inegociável para sobreviver ao Dia 6
- Aumenta significativamente a velocidade de movimento
Dias 5-6: Comprar Matches
- Deve ter antes do Dia 7
- Necessário para o True Ending
- Sem outra utilidade no gameplay
Técnicas de Otimização de Serviço
Sistema de Prioridade para Mesa de 4 Pessoas
- Sente uma mesa de 4 primeiro
- Anote o pedido imediatamente
- Enquanto eles comem, sirva mesas de 1 pessoa
- Volte à mesa de 4 quando a paciência deles diminuir
- Recolha pagamento + gorjeta (200+ créditos)
Técnica do Buffer
- Não pegue pedidos imediatamente se a cozinha estiver sobrecarregada
- Ficar perto da mesa sem pressionar [Z] "congela" o medidor de paciência
- Use isso para controlar o fluxo quando várias mesas estiverem sentadas
Controle de Corrida
- Segure Shift constantemente nos Dias 5-6
- Pratique o controle da corrida nos Dias 1-4
- Aprenda a parar de correr antes de interagir com hitboxes
Guia do Caminho de Investigação
Dia 3: Investigação do Lixo (Crítico)
✅ MANDATÓRIO: Examine os sacos de lixo do lado de fora após o turno
✅ Texto menciona cheiro forte, úmido, de ferro
❌ Pular isso bloqueia o acesso ao True Ending
Dia 4: Acionar Eventos
✅ Fique na cozinha após o minuto 1 ✅ Pergunte ao Vincent: "Pode me dar um aumento?" e "Você gosta do seu trabalho?"
Dia 5: Invasão Noturna
✅ Pergunte ao Vincent: "Qual é sua comida favorita?" ✅ Encaregue-se de entrar sorrateiramente no restaurante à noite ✅ Encontre a Chave do Freezer no escritório do Vincent (mesa/gavetas) ✅ Opcional: Roubar dinheiro do caixa
Dia 6: A Ligação Telefônica
✅ Atenda o telefone à noite (se todas as flags foram acionadas) ✅ Responda "Sim" para reconhecer o perigo
Dia 7: O Clímax
✅ Tenha Matches no inventário antes de iniciar o turno
✅ O turno termina mais cedo com a "celebração" do Vincent
Dicas para Domínio dos Controles
Hitboxes de Interação
- Encare o objeto diretamente antes de pressionar [Z]
- Para mesas, fique no canto inferior direito e pressione [Up] + [Z]
- Se o objeto não responder, ajuste a posição para as direções cardeais
Controle da Corrida
- Pratique parar a corrida antes das interações
- Passar do ponto = tempo perdido = clientes que se vão
Eficiência na Cozinha
- Decore a localização da janela de pedidos
- Sempre planeje sua rota antes de se mover
- Use linhas retas sempre que possível
Gerenciamento do Dinheiro
Orçamento Essencial
- Roller Skates: 300 créditos (Prioridade #1)
- Matches: 500 créditos (Prioridade #2)
- Total: mínimo de 800 créditos
Compras Opcionais
- Relógio: aumenta o tempo do turno (muleta para jogadores com dificuldade)
- Colônia: aumenta a paciência (útil, mas não essencial)
Mecânica de Roubo
- Durante sequências noturnas, interaja com o caixa para roubar dinheiro
- Aumenta a ambiguidade moral do Rody
- Opcional, não necessário para nenhum final

Perguntas Frequentes
Sim, Dead Plate é totalmente grátis para baixar e jogar no itch.io. Desenvolvido por Studio Investigrave (racheldrawsthis e Rix), recebeu nota 4.8/5 de quase 2.500 avaliações.
Final único: 2-3 horas Todos os finais: 6-10 horas
O jogo se passa em 7 dias dentro do jogo com turnos no restaurante e sequências de investigação. São necessárias várias jogadas para ver todos os 4 finais.
Dead Plate está disponível para: PC: Windows, Mac, Linux
Criado com RPG Maker MV, o jogo conta com mais de 70 CGs originais e 8 mapas distintos. Traduções feitas por fãs estão disponíveis em espanhol, português, coreano, japonês, russo e chinês.
Dead Plate tem 4 finais distintos:
- Mesa para Um - Partir na ignorância
- Melhor Servido Frio - Congelar até a morte com Manon
- Melhor Servido Quente (Final Verdadeiro) - Queime tudo
- Abatedouro - Torne-se a próxima vítima de Vincent
Os finais dependem das escolhas de investigação e itens-chave (Chave do Freezer, Fósforos).
Comentários recentes
Ainda não há comentários. Seja o primeiro!